Étude de cas, jeu vidéo sur mesure
Jojo Boy, le jeu vidéo de Sadek qui se joue album en fond.
Conçu et développé sur mesure par HMSDEV pour le lancement de Nique le Casino 2, l'album de Sadek sorti en décembre 2023.
Le brief : un jeu vidéo pour l'album, carte blanche sur le concept.
Sadek voulait sortir un jeu vidéo avec son album Nique le Casino 2. Le défi : ne pas livrer un gadget posé à côté du disque, mais un objet qui s'inscrit dans la stratégie de lancement et qui sert l'enjeu premier d'une sortie d'album, les écoutes.
L'idée : faire de l'écoute la condition pour jouer.
Pour un album, l'enjeu, ce sont les streams. Le problème, c'est qu'une écoute en streaming est passive : on lance l'album, on le met en fond, on l'oublie.
HMSDEV a proposé d'inverser le rapport : l'écoute devient la condition d'accès au jeu. Pas de fenêtre “suivez pour débloquer”, pas de bannière publicitaire. Une vraie mécanique d'attention : on joue, on écoute, on entre dans l'univers du projet.
Lancer l'album
Pour accéder au jeu, l'album doit tourner en parallèle sur la plateforme de streaming connectée.
Couper, c'est bloquer
Si la musique s'arrête, le menu se bloque. Le joueur relance l'album et reprend sa partie.
Jouer en écoutant
Tant que la lecture continue, le gameplay se débloque au fil de la partie.
La réalisation : Jojo Boy contre les Croupiers Zombies.
Un beat'em up développé sur mesure, dans l'univers de Nique le Casino 2. Sadek y joue son propre rôle, sous le pseudo Jojo Boy, et affronte à coups de poing et d'armes à feu des croupiers zombies dans un casino en flammes.
En arrière-plan, le système vérifie que l'album tourne sur la plateforme connectée et débloque progressivement le gameplay tant que la lecture continue.
Captures extraites du jeu, Sadek dans le rôle de Jojo Boy.
La réception : l'idée créditée en interview.
“Ce mec, c'est un génie.”
Sadek a évoqué le projet dans son interview LEGEND (plus de 1,2 million de vues sur YouTube), où il a explicitement crédité l'idée à Hachem Sefrioui, fondateur de HMSDEV. Le jeu a aussi été couvert par Hip Hop Corner et relayé par Daily Rap France quelques jours avant la sortie de l'album.
Extrait à 1:11:33 de l'interview LEGEND. Voir l'interview complète sur YouTube
Une mécanique rejouable pour d'autres projets
Le principe conçu pour Sadek transforme un signal marketing passif en condition active d'accès. Il se transpose à d'autres formats. Ce que nous proposons, c'est l'idée plus l'exécution : la mécanique pensée avec vous, puis le jeu, l'application ou l'expérience livré jusqu'à la mise en ligne.
Notre offre de développement sur mesureArtistes et labels
Streamer pour jouer, écouter pour débloquer un contenu, une vue de clip comme ticket d'accès.
Marques
Un achat qui active une expérience, un produit scanné qui ouvre un jeu, un abonnement comme clé d'entrée.
Événements
La présence sur place comme condition pour débloquer une expérience numérique.
Un projet qui sort des clous ?
30 minutes pour réfléchir à la mécanique et cadrer un premier périmètre. Pas de cahier des charges de 80 pages : nous partons de votre brief et posons un cadre.
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